14 заметок с тегом

Apple

[перевод] Apple, Google и крах «открытости» Android

Совместный с @alexmak перевод статьи “Apple, Google and the failure of Android’s open” с сайта Apple Insider

Поборники открытого ПО любят приговаривать, что сегодня Android — победитель, и что его победы завоёваны благодаря его «открытости». Но они неправы в обоих утверждениях. История компьютеров отлично проясняет эту ситуацию, равно как и ситуация с текущими лидерами  по показателю прибыльности.

Рост наличности, эквивалента наличных и ценных бумаг Apple (по данным Asymco)

Несбывшиеся обещания открытости

Идеологическая привлекательность «открытости» очень сильна. Действительно, кто-нибудь может отказаться от готовой технологии, доступной здесь и сейчас, да ещё и без проприетарных ограничений компаний, пытающихся заработать денег? За исключением того факта, конечно же, что эти компании хотят заработать денег.

Несколькими годами ранее я регулярно приводил доводы того, что монополия Microsoft Windows будет подвергаться постоянными атакам с двух фронтов: от Apple в топовом сегменте и Linux в начальном.

Я оказался прав, но лишь наполовину: Apple мощно обрушила монополию рынка WinTel в своей области, но Linux для  настольных компьютеров так не удалось стать значимой угрозой Windows. И даже недавняя попытка реанимации Google платформы Linux в виде Chrome OS достигла практически нулевого эффекта.

Сегодня, Apple iOS, грубо говоря, это Windows в мобильных системах. iOS — это та среда, к которой тянутся разработчики ПО; в то время как остальным платформам достаются лишь жалкие крохи внимания. Повторимся, в настоящее время проходит драматическая битва, где роль «открытой» системы Linux теперь играет операционная система Android от Google.

И пока сторонники Android заявляют о победах своей платформы, реальность такова, что основанные на Android продукты не приносят прибыли и не могут создать крепкую программную платформу, так что и разработчики не зарабатывают на них золотых гор. Большинство лицензиатов Android активно теряет деньги.

Во многом это происходит потому, что «бесплатность» может привлечь пользователей лишь начального уровня, которые не желают покупать приложения, оплачивать службы или железо, и которые блокируют рекламу. Эта ниша помогает увериться в том, что и Android, и открытый Интернет не столь хороши в генерации доходов. В целом, среди всей статистики использования веба и Android, Google имеет гораздо меньшую прибыль, чем Apple со своей 22%-долей iPhone среди всех смартфонов.

В общей сложности в 2012 году Google заработала ~50 млрд долларов, включая свою доходы своей аппаратной группы Motorola. В противоположность ей, Apple заработала более чем $54 млрд только в минувшем квартале.

По данным Canalsys

И пока Google делает робкие попытки войти в бизнес аппаратного обеспечения со своими брендами Nexus и Motorola, Apple снимает самые сливки в рекламном бизнесе при помощи своей iAd, которая охватывает самую важную аудиторию для рекламодателей, стремящихся к iOS.

Меньше открытости, больше прибыли

Самые успешные ветки Android — менее открытые. Samsung — самый крупный лицензиат Android и по существу единственно успешный. Но этот успех достигнут благодаря тому, что штатный Android дополнен собственной оболочкой с проприетарным дизайном и функциями, а также тем, что маркетинг продуктов Samsung во многом идентичен Apple.

Когда Samsung продвигает флагманы Galaxy S4 и Note 2, в рекламе нигде не указано, что они основаны на операционной системе Android, идентичной поставляемой с HTC One или Google Nexus 4 (производства LG). Реклама продвигает лишь собственные  проприетарные функции, например, Air Gesture, дополнения S-Pen, S Health и программу SAFE Knox, которых нет у других представителей сообщества Android.

На веб-странице Galaxy S4 лишь одно упоминание Android, и то мелким текстом.

Утверждение, что Samsung успешен благодаря «открытости» Android, равносильно утверждению, что Китай процветает благодаря коммунизму. В действительности, успех обоих достигнут уходом от унифицированных систем и дизайна в сторону проприетарности, отличия и закрытого вложения капитала.

Android не делает удачным Samsung: он удачен вопреки Android.

Более того, своим партнёрством с Intel Samsung стремится быть ещё менее «открытым» с помощью проекта Tizen, ещё одной попытки запуска Linux на мобильных телефонах в том смысле, что хоть проект и основан на «открытом» ядре, но он может быть использован для создания более проприетарных и отличающихся продуктов, чем совместный Open Handset Alliance for Android под началом Google.

«Открытое» ПО совсем необязательно должно быть открытым — об этом можно спросить у Motorola, которая продавала в Китае Linux-телефоны, которые вообще никак не были открыты. Motorola попросту использовала открытое ПО для стимуляции продаж проприетарных устройств — точно так же, как Google продаёт проприетарные рекламные услуги посредством открытого ПО; или как Apple продаёт проприетарное аппаратное обеспечение, основанное на открытом ПО, глубоко скрытом в ОС.

Открытость обычно не побеждает

Насколько успешным будет Samsung Tizen, мы ещё посмотрим. Это микс из пепла останков предыдущих попыток создания открытого дистрибутива Linux для разработчиков мобильных платформ. У него есть несколько открытых предшественников, ныне канувших в Лету — PalmSource ACCESS, OpenMoko, LiMo, LiPS и закрытая Linux-система, которую использовала Motorola при продаже телефонов в Китае.

Также открытость не спасла Symbian, когда-то лидерскую платформу от Nokia. Та взяла контроль над Symbian и превратила его в открытую программную платформу только для того, чтобы увидеть, как все попытки превращаются в нечто ненужное — во многом аналогично тому, как Netscape «открыл» код своего веб-браузера для создания Mozilla Firefox, который существует только потому, что третья сторона на протяжении 10 лет вбухивает десятки миллионов долларов в эту бездонную дыру.

Как и у любого другого коллективного проекта, его успех длится до тех пор, пока он подпитывается денежными вложениями, которых он по-другому самостоятельно зарабатывать не умеет.

Если вам интересно то, насколько часто «открытость» побеждает в мобильном мере, то вывод один: её идеология совсем не гарантирует успешность. И это, разумеется, не волшебный путь к успеху. Исторически так сложилось, что быть «открытым» по большому счёту означает передать ценность от одной стороны другой и затем обанкротиться.

Все становятся открытыми, когда не зарабатывают на этом

Хоть Apple iOS и OS X и основаны на продуктах с открытым кодом, они открыты всё же меньше, чем самсунговская версия Android с толстенными проприетарными надстройками.

Значительный успех ноутбуков Apple за последние 10 лет во многом обусловлен свойством Mac OS X быть отличной версией UNIX — способность, привлекающая большое количество сторонников открытого ПО и разработчиков, стремящихся совместить открытость UNIX с качественной интеграцией качественных, проприетарных продуктов.

Исторически использование открытого ПО стало той благоприятной средой, из которой победителями становятся благодаря проприетарности

Так что вместо того, чтобы воспринимать «открытость» как бинарное состояние, которое превращает компании, заявляющие приверженность ей, в успешные за счёт тех, кто «закрыт» и проприетарен, реальность оказывается такова, что успешные компании могут использовать открытое ПО там, где это оправдано, но при этом получать большую часть своей прибыли от проприетарной активности.

Если смотреть на мир более приземлённо, прибыль Google приносит проприетарная активность в виде размещения рекламы для аудиторий, равно как Apple и Samsung зарабатывают деньги на наращивании проприетарного аппаратного и программного обеспечения поверх всё менее значимого открытого ядра.

И вместо того, чтобы быть единственным ключом к успеху (мантра «открытость всегда побеждает»), исторически использование открытого ПО стало той фундаментальной средой, из которой победителями выходят благодаря проприетарной активности. Оставайтесь в этой среде и вы не будете развиваться, и ничего не заработаете.

Эволюция среды свободного и открытого программного обеспечения

На заре компьютерной эпохи первой открытой платформой считалась CP/M, которая была простой и неприхотливой системой, установленной на множестве ПК и обеспечивающей минимальную совместимость между ними.

Первоначальным успехом Microsoft в 1981 году стало то, что компания «воспользовалась и расширила возможности» системы CP/M до уровня проприетарной MS-DOS, на лицензировании которой среди ПК-вендоров можно было заработать прибыль. В Microsoft изрядно постарались, чтобы убить конкуренцию со стороны альтернативных версий DOS, аналогично тому, как сейчас в Samsung не заинтересованы в том, чтобы помогать другим лицензиатам Android продавать аппаратное обеспечение.

MS-DOS была уже широко распространённой системой, когда Apple создала свой Macintosh, с новым возможностями. Macintosh был исключительно проприетарной собственностью Apple. В некоторых областях он был настолько лучше DOS, что сразу принёс солидную прибыль, несмотря на минимальную долю рынка.

Однако, впоследствии в Microsoft сплагиатили большую часть возможностей Mac и под названием Windows стали продавать новый продукт своим DOS-лицензиатам. Apple потеряла большую часть потенциальных продаж Mac, потому что появилась «открытая» альтернатива, доступная множеству производителей ПК.

Не «открытость» в 90-е годы сделала PC гораздо популярными по сравнению с Mac. Это был экономический эффект масштаба, финансировавший проприетарные разработки

Но Apple проиграла в 1990-х годах совсем не потому, что была «закрытой» (вместо того, чтобы быть «открытой»). Она проиграла потому, что её проприетарная собственность была насильственно скопирована Microsoft, которая впоследствии перепродавала разработки Apple под видом своих собственных проприетарных разработок. Назвать это успехом «открытости» — аналогично тому, как назвать успехом воровство относительно собственности.

Apple просто не могла противостоять масштабу рынка, который кормил ПК на базе DOS/Windows, по крайней мере, попытки противостояния были неудачными. В конечном итоге, в 90-х годах Apple смогла занять лишь более чем скромную часть рынка.

Вы можете назвать WinTel «открытой» системой в сравнении с Apple, но не «открытость» в 90-е годы сделала PC гораздо популярными по сравнению с Mac. Это был экономический эффект масштаба,  финансировавший проприетарные разработки., что в конечном итоге сделало Windows ПК прибыльным и доминирующим. Были и другие, более «открытые» платформы, но они не могли конкурировать с Windows.

Крах открытости в NeXT, Apple и Palm

Причины неуспешности «открытых» систем становятся более явными вне не-очень-открытого мира WinTel. В конце 80-х годов система Стива Джобса NeXT попыталась объединить в себе ценность Макинтоша, скомбинированную с «открытостью» и спросом на рабочие станции на UNIX, чтобы выступить в качестве продвинутой операционной системы.

Как только экономический эффект масштаба рынка ПК стал очевиден, в NeXT переключились с аппаратной модели Apple на Microsoft-концепцию программного обеспечения. Та «открытость» уже не могла помочь. Но что существенно, NeXT впоследствии превратилась в систему с открытыми спецификациями, напоминающую сегодняшний Android.

В рамках этой концепции NeXT планировала в сотрудничестве с HP, Sun и несколькими крупным производителями рабочих станций разработать OpenStep, унифицированную оконную среду, которую мог использовать кто угодно. NeXT бы продавала собственное ПО на основе этих спецификаций, а разработчики могли бы создавать приложения, способные запускаться и работать где угодно, даже на Windows с оболочкой OpenStep.

Но провал OpenStep во многом был связан с тем, что в Sun вышли из партнерского соглашения и переняли самые важные разработки OpenStep для создания своей собственной Java — в рамках стратегии «разработанное один раз будет работать везде» с минимальными проблемами совместимости.

Несмотря на то, что OpenStep дала миру продвинутую и весьма открытую компьютерную среду, развитие самой OpenStep — концепции Джобса — заглохло. В конечном итоге NeXT была куплена Apple, что дало новый глоток жизни загибающемуся Macintosh и стало основой OS X. Джобс и Apple усвоили действительно важные уроки природы «открытости».

Незадолго до возвращения Джобса, в Apple также получили собственный урок относительно открытых платформ. В начале 90-х годах Apple запустила планшетные компьютеры Newton Message Pad и одновременно лицензировала свою мобильную технологию Newton OS другим компаниям, включая Motorola и Sharp, аналогично нынешней модели распространения Android.

Apple также предлагала права на использование Mac OS компаниям Panasonic, Bandai и другим производителям для использования в компьютерах и игровых системах, но безрезультатно.

Palm, который в конце 90-х годов разработал компактную, более простую и дешёвую альтернативу Newton OS для электронных органайзеров и впоследствии смартфонов, также пытался лицензировать свою Palm OS компании Sony и другим производителям (аналогично Android), но уже тогда столкнулся с проблемами стагнации, фрагментации и конкуренции — со всем тем, с чем сейчас сталкивается Android.

Крах открытости Linux

Технология OpenStep компании NeXT — не единственная постигшая неудачу амбициозная попытка продвижения технологий в виде открытого ПО. Неудачи случаются чаще, чем успех. «Открытость» — не панацея избежать неудачи.

В первой половине 90-х годов Рэй Нурда (Ray Noorda) из Novell на основе AT&T Unix и Linux, неудачных ещё до выхода, попытался создать проект с открытым программным кодом.

В 1996 году остатки его попыток были реализованы в проекте Caldera, который аналогичным образом попытался создать спецификацию OpenLinux для настольных ПК в качестве альтернативы Microsoft Windows. В 2002 году приоритеты Caldera были смещены в пользу корпоративного рынка (United Linux).

Несмотря на подобные Android-у наполеоновские планы по сотрудничеству и поддержке Linux на настольных и с 2005 года — на мобильных платформах (OpenMoko, LiMo и зачатки Android), открытые системы успехом не пользовались, вне зависимости от того, был ли это открытый код, или открытая разработка, или открытое лицензирование.

Коммерческий успех пришёл к компаниям с поприетарным уклоном: у Microsoft были свои Win32 API для создания приложений для Windows; прибыль Apple приносила её Mac OS; Nokia, Palm и Blackberry зарабатывали на мобильных платформах, содержащих элементы с открытым кодом, но с основной ценностью в проприетарных «железе» и ПО.

Android присваивает Java

Sun пыталась покорить зарождающийся рынок смартфонов своей Java и даже успешно отвоевала определённую долю рынка благодаря открытому лицензированию. Но особо прибыльным это не стало. Java стала благоприятной средой, которая просто умоляла об эксплуатации её более продвинутыми хищниками.

Для Sun разработка Google — Android — стала тем, чем была сама Sun по отношению к OpenStep — копирование ключевых особенностей системы и превращение в конкурирующую платформу

На позиции мобильной технологии Java в итоге нацелился Google со своим Android, который поступил с Sun так же, как сама Sun с OpenStep: скопировал ключевые особенности и превратил Android в конкурирующую платформу.

Изначально Sun разработала Java для стимуляции продаж своей серверной продукции, но со времени перешла на лицензирование и производителям смартфонов. В Google создали Android для продажи своей рекламы, и бесплатное его распространение могло серьёзно ударить по Java. Сейчас Android отъел у Java всю её завоёванную долю рынка, где Java когда-то доминировала.

Однако, когда Android был ещё в разработке, Apple создала свою собственную программную платформу iOS, которая не просто завоевала значительную часть рынка, но и также отхватила солидный кусок прибыли глобального рынка телефонов.

В любом сравнении, которое включает в себя значок доллара, iOS втаптывает Android в землю. Она лучше поддерживает сторонние программные разработки, её пользователи довольны гораздо сильнее и, следовательно, аппаратная часть продаётся лучше; она более защищённая и безопасная и проявляет эти преимущества, будучи «закрытой» и интегрированной. Открытость Android до сих пор остаётся обузой.

Android провальный даже если халявный

Android как заменитель Java не производит впечатления, даже несмотря на то, что он бесплатен и технически совершеннее. Но то, что Android опережает iOS по продажам, производит ещё меньшее впечатление, потому что Android процветает только в неохваченных Apple iPhone областях, и это несмотря на «открытость» платформы.

На рынке аппаратного обеспечения топовых современных смартфонов, где действует Apple, iOS лидирует и в доле рынка, и в маркетинге. Apple зарабатывает больше всех, даже с учётом миллионов бюджетных смартфонов и основанных на Android мобильных телефонов с расширенной функциональностью.

К тому же из-за новых патентных требований лицензирования Google, стоимость Android неуклонно растёт. Таким образом, Google теряет самое сильное преимущество — максимальное распространение своей рекламной платформы на смартфонах за счёт «бесплатности».

Любой, кто считает, что у Google есть подобное Windows преимущество над iOS, и что повторится история  90-х годов, живет не в той декаде. Сейчас наблюдается скорее повторение 2000-х годов, когда Microsoft потеряла своё лидирующее положение в отчаянных попытках навязать крупным производителям стандарт ПК,  который просто не мог развиваться так же быстро и оперативно, как Apple OS X, потому что ко дну его тянули аппаратная фрагментация и вирусные угрозы.

Если Apple смогла противостоять нынешней окопавшейся монополии рынка ПК со своими отличными Маками (кстати, Apple сейчас зарабатывает гораздо больше Microsoft), трудно понять, почему все те свидетели падения Microsoft ставят на то, что Android не ждёт такая же участь, по тем же самым причинам.

Это серьёзная ситуация, потому что у Android более слабая рыночная позиция, чем когда-либо была у Microsoft; Google практически не зарабатывает на лицензировании Android по сравнению с прибылями Microsoft; и платформа Android никогда всерьёз не воспринималась разработчиками ПО, что является полной противоположностью той лингва-франка, которой Windows была для ПО под ПК.

Бесплатный, открытый и бесприбыльный: Интернет

Отличным примером успешного бесплатного и открытого продукта должен был стать, разумеется, Интернет и, в частности, веб. Но в то время, как множество компаний поддерживают свой бизнес с помощью веб-присутствия, веб сам по себе не приносит колоссальных доходов, за исключением Google, которая является лидером в продажах веб-рекламы.

Появление веба удачно вытолкнуло с рынка когда-то существовавшие «закрытые», проприетарные онлайн-службы, включая CompuServe и AOL. Но в случае мобильного веба всё иначе: его затмила закрытая, проприетарная платформа для веб-служб — Apple App Store.

Разработчики зарабатывают на App Store существенно больше, чем если бы они просто продавали HTML5-апплеты в вебе. Кроме рекламы (бизнеса, где доминирует Google), веб не приносит особенных доходов, потому что предполагается, что он должен быть свободным. Щёлкните на сайте Google по ссылке новости, и вам меньше всего захочется доставать кредитную карту для оплаты этой услуги — чтения новости целиком.

С другой стороны, миллионы пользователей активно покупают iOS-приложения, что обеспечивает Apple стабильно растущую прибыль с продаж в App Store.

Google, Amazon и Microsoft также имеют свои собственные магазины ПО для мобильных устройств, но таких доходов они не имеют. Получение прибыли гораздо важнее, чем просто распространение бесплатного ПО.

Спросите у Apple, где она получает прибыль — с продажи приложений пользователям iOS в магазине iTunes или от распространения кода WebKit на практически каждом мобильном устройстве? Объёмы — это еще не все, прибыльная доходность важней.

Реклама Google под угрозой закрытых стен

Если бы успех был гарантирован только бесплатным распространением кода, Apple легко побила бы Android одним WebKit. Но вместо этого, Apple сокрушает Android своей системой iOS, которая продаёт не только приложения, но и аппаратное обеспечение (Android не в состоянии повлиять на продажи Nexus Q, да и другие продукты Google из серии Nexus не продаются в больших количествах или с высокой маржинальностью).

Что должно сильно беспокоить Google, так это тот факт, что Apple сейчас вторгается на рынок рекламы. В то время, как Google добился незначительного успеха, по-старинке распространяя свою рекламу на веб-страницах, Apple готовится к запуску бесплатного iTunes Radio с поддержкой iAd. Нетрудно предположить, что iAd в скором будущем также будет поддерживаться в видео- и ТВ-передачах (iTunes Radio уже объединена с ними):

Видеореклама iAds в iTunes Radio

Но сейчас реальные доходы приносят iOS-приложения, и Apple стремительно монетизирует приложения своим разработчикам, даже несмотря на то, что компания удаляет из iOS возможность отслеживания cookie, хотя рекламодателям хотелось бы сохранить доступ к ним (cookie), чтобы их iOS-реклама была более выгодной.

Итак, кроме простой угрозы для своего статус-кво, Google рискует столкнуться с гораздо большими рисками потерять свою рекламную монополию из-за iAd и родственных начинаний, чем Apple рискует потерять в продажах аппаратного обеспечения из-за того, что Android — открытая лицензируемая платформа.

Это происходит потому, что «открытость» побеждает не всегда. Она проигрывает более компетентным знаниям и зачастую является комплектом «тренировочных шин» для того транспортного средства, которое в итоге может эту открытость задавить.

2013   Apple

Распаковываем Apple Macbook Air (Mid 2013)

Всем привет!

Очередной заказ успешно доехал с Амазона, привезя смену моему прежнему ноутбуку Macbook Air.
Новый малыш внешне почти ничем не отличается от предшественника, но под капотом — 2013 год.

Любуемся распаковкой:

В отличие от Вильянова, удалось обойтись без вздохов

2013   Apple   Macbook Air

Смотрим MKV на Apple TV из Plex

Всем привет!

Продолжая цикл Apple-related статей, сегодня хочу поделиться удивительным способом, как можно заставить приставку Apple TV полюбить распространённую ныне матрёшку (MKV) и предоставить ей возможность комфортабельно воспроизводить их на большом экране.

Не вдаваясь в историю создания приставки, в сокращённом режиме скажу, что в России первое и второе поколение приставки не прижилось, лишь после выхода третьего издания и открытия филиала онлайн-магазина iTunes приставка начала отвоёвывать своё место на телевизионных стойках пользователей.

Итак, что же из себя представляет Apple TV?

Википедия гласит, что:

Apple TV — цифровой мультимедийный проигрыватель, разработанный компанией Apple, Inc. Современный Apple TV воспроизводит потоковое мультимедиа (фильмы, музыку, подкасты и фотографии) на широкоэкранные ЖК-телевизоры и плазменные панели из библиотеки iTunes, размещенной на компьютерах Mac или PC, интернет-планшетах iPad, плеерах iPod touch, смартфонах iPhone, или с интернет-сервисов: iTunes Store, iCloud, Netflix, YouTube, Vimeo, Flickr).

Третье поколение приставки, снабжённое фирменным процессором A5 (с заблокированным одним ядром), оказалось весьма мощным, способным без проблем переваривать видеофайлы с разрешением 1080p.

Также у Apple TV есть отличное качество — AirPlay, технология, позволяющая «по воздуху» отправлять аудио- и видео сигнал, например, с айфона и воспроизводить его на экране телевизора (это особенность, кстати, очень популярна у владельцев приставки).

Но несмотря на громкие слова, в понимании простого обывателя у Apple TV есть существенные недостатки, которых лишены классические медиаплееры:

  • к ней нельзя подключить внешний жёсткий USB-диск с фильмами;
  • привычный формат MKV она воспроизводить не умеет, предпочитает MP4 или M4V;
  • для комфортного просмотра, освящённого Apple, фильмы необходимо покупать в онлайн-магазине. Этот пункт, разумеется, спорен

И если во первом и втором поколении приставки проблема воспроизведения сторонних форматов ещё более-менее решалась путём взлома (джейлбрейка) и установки альтернативного программного обеспечения aTV Flash, то 3-е поколение уже оснащено продвинутой защитой, и несмотря на многочисленные анонсы, её сломать ещё не удалось (забегая наперёд — оно и не требуется).

По большому счёту, при наличии учётной записи в iTunes и возможности покупать фильмы, жирного канала, медиасервера в локальной сети проблема совместимости отпадает сама собой... но ведь нам всегда хочется большего, не так ли?

В принципе, производительности ЦПУ приставки хватает, чтобы переваривать видеофайлы, кодированные в H.264 вплоть до 1080p, с профилем High или Main Profile уровня 4.0 или ниже.

Так как большинство BD-рипов в MKV содержат видеодорожки с подобными параметрами кодирования, то иногда хватает просто переупаковать Matroska в M4V, например, при помощи программ Subler или remux. В среде Windows готовить видеофайлы для iTunes-медиатеки лучше всего при помощи MkvToMp4.

А если же лень заниматься этой медиатекой? Есть решение!

Решение

Как-то в один день в Твитере я заметил ссылку на инструкцию, согласно которой есть возможность подружить Apple TV с медиатекой Plex и воспроизводить видеофайлы (в т.ч. и искомые неконвертированные MKV) с неё. Проект называется PlexConnect.

Сразу предупреждаю, для Plex необходим компьютер для развёртывания хранилища и собственно хранения медиатеки.

Грубо говоря, смысл этого проекта в том, что компьютер выступает как DNS-сервер, — и когда мы открываем «Трейлеры» в экранном меню приставки, пакет PlexConnect перехватывает сетевые запросы по адресу trailers.apple.com и вместо данных с сайта хитрым образом подставляет данные из локальной медиатеки Plex.

Проект основан на Python, поэтому при необходимости его необходимо скачать с официального сайта, разработчик настаивает на версии 2.7.5, не выше!

Если у вас ещё не установлен Plex, скачиваем его с официального сайта и устанавливаем. Медиатеку настраиваем в стандартном режиме, например, по этой инструкции.

С сайта проекта скачиваем пакет PlexConnect и распаковываем его в папку PlexConnect:

У меня в папке — C:\Program Files (x86)\Plex\Plex Connect, рядом с самим Плексом

В файле Settings.py вносим изменения в поле ip_pms, указываем IP-адрес сервера с Plex Media Server.

Также в этом же файле на 23 строке можно указать DNS-адрес вашей сети (по умолчанию используется адрес публичного DNS-сервера Google 8.8.8.8):

Запускаем файл PlexConnect.py.
В случае Мака запускаем Терминал, в нём набираем команды:

cd PlexConnect

 

sudo python PlexConnect.py


Убеждаемся, что скрипт запущен:

Для дальнейших шагов необходимо запомнить IP-адрес компьютера с запущенным PlexConnect.

Переключаемся на Apple TV и меняем DNS-сервер на IP-адрес компьютера с запущенным PlexConnect (Настройки — Основные — Сеть — DNS вручную):

Запускаем «Трейлеры»...:

...и убеждаемся, что хак-перехват сработал, и PlexConnect подгружает данные с локальной базы Plex:

Вот самое лучшее доказательство этого:

Посмотрим, скажем, Top Gear, 9 сезон, 1 серия, Хаммонд возвращается:

Если в видеофайле несколько аудиодорожек, можно переключаться между ними:

Можно переключаться между субтитрами, если они вшиты в файл:

Вот физиономия Кларксона:

Всегда можно продолжить воспроизведение фильма с места последнего просмотра:

А можно воспользоваться дополнительными фишками типа поиска аналогичного по жанру фильма или фильма с такими же актёрами:

Специально указываю подробные скриншоты — как PlexConnect качественно эмулирует «родной» интерфейс Apple TV!

Для автоматизированного заполнения метатегов и обложек фильмов советую установить плагин Кинопоиска.ру, для этого:
скачиваем последнюю версию модуля;
— копируем файл kinopoisk.bundle в папку:

~/Library/Application Support/Plex Media Server/Plug-ins/

(для Mac OS X)

C:\Users\_имя локального пользователя_\AppData\Local\Plex Media Server\Plug-ins\

(для Windows)
— при добавлении папок с фильмами в дополнительных настройках указываем в качестве Агента — KinoPoiskRU и русский язык в качестве языка поиска метаданных:

— также настоятельно рекомендую давать видеофайлам оригинальные названия фильмов, например: Keinohrhasen.mkv (немецкое название фильма определяется безошибочно).

Локализация

К сожалению, видно, что у PlexConnect пока не всё хорошо с локализацией, но будем надеяться, дальнейшие выпуски пакета будут содержать корректно переведённые на русский язык текстовые элементы.

Покопавшись в файлах пакета, обнаружил, что локализовать PlexConnect — проще пареной репы! Скачиваем архив с локализованными файлами и распаковываем поверх существующих. На всякий случай советую сделать резервную копию имеющихся файлов.

Перекодирование

Выявлено, что Plex всё же конвертирует на лету данные в несовместимом для Apple формате (например, звуковые дорожки в DTS):

Поэтому при подборе аппаратной конфигурации необходимо учитывать и этот факт, что будут пересчитываться нехилые потоки данных. Мой медиасервер основан на процессоре Intel i3, его мощи вполне хватает для беспроблемного просмотра 1080p MKV-файлов с DTS-звуковыми дорожками

Важно: только что прилетвшее обновление прошивки Apple TV 5.3 не ломает функционал, всё работает.


В заключение хочу сказать, что при корректном заполнении локальной Plex-медиатеки всеми медиатегами (обложки, описания, жанры, актёры и т. д.), данный метод, основанный на обмане Apple TV, позволяет так задействовать возможности приставки, как если бы это было в случае использования полноценной iTunes-медиатеки.

Как видите, данный метод прост в настройке и неприхотлив в эксплуатации, но конечный результат поразит вас, как поразил меня при первом запуске.

Удачи в настройке!

2013   Apple
2013   Apple   iMac

Устанавливаем SSD на Apple iMac 27’’ (Mid 2011)

Всем привет!

Купленный в 2012 году iMac MC813RS/A (напоминаю, это модель iMac Mid 2011, с 12 Гб оперативной памяти) в последнее время начал безбожно тормозить и лагать, особенно при «холодной» загрузки. Так как я не любитель оставлять компьютер включенным в режиме сна (ну мало ли, чего ещё энергетики надумают), то включение системы «с нуля» сопровождалось безумными тормозами системы при загрузке.

Контрольная зачистка не увенчалась успехом; кеши, пермишшны, стартовые демоны — ничего не помогало. Более того, в процессе работы то подглючивал Сафари, то компьютер выключался без настроения.

Возможно, система банально засорилась, тем более что Mountain Lion, ныне живущий на iMac, был установлен поверх предыдущего Льва — а по опыту я знаю, что чистая установка любой системы уж по-любому лучше кумулятивных установок.

Но вот так просто взять и установить по-новой систему, восстановить настройки и программы — банально лень, но повод нарисовался быстренько.

Macbook Air (late 2012), купленный в компаньоны большому Маку, несмотря на свои габариты и вес, выдавал весьма отличные результаты производительности — во многом обусловленные дисковой подсистемой, основанной на штатном SSD объемом 128 Гб.

Преимущества и отличия SSD по сравнению с традиционными дисковыми накопителями уже описаны миллионами хвалебных фраз, поэтому я благоразумно воздержусь от этого.

Но если подобрать SSD-накопитель не представлялось сложным (даже с учетом ассортимента местных компьютерных фирмочек), то процедура установки представлялась уже заведомо сложнее.

Как его установить?

Кроме собственно разбора внутренностей алюминиевого 27-дюймового мастодонта, дело усложнялось нестандартным внутренним подключением SATA-накопителей — вместо традиционного разъёма питания в iMac (ну и также в макбуках) используется компактная его версия:

К примеру, заменить штатный DVD-привод на SSD (как я планировал изначально) не получится, ибо набортный разъём на оптическом накопителе — компактный. В таких случаях обычно покупают Optibay — контейнер-переходник, в который вкладывается SSD, и коробка просто устанавливается вместо DVD-привода.

Но, несмотря на то, что оптическим приводом я пользуюсь раз в полгода (ну, может быть чаще), все-таки иногда бывает необходимость что-либо прочитать / записать оптическое. Кроме того, эти Optibay не обеспечивают полной совместимости по сравнению с олдскульным трактом «материнская плата — SATA-кабель — накопитель».

Альтернативный способ — заменить штатный жёсткий диск (напомню, с завода у меня установлен 1 Тб). Но это как пить дать чревато тем, что умный Мак считывает показания температуры жёсткого диска с приклеенного к нему датчика и в зависимости от этого подбирает обороты вращения вентилятора охлаждения, поэтому просто так заменить не получится — система заведет вентиляторы на максимум. (По некоторым сведениям, термодатчики вмонтированы непосредственно в жёсткие диски по наводке хитрой Apple.) Ну и дополнительно бывают ситуации, когда дополнительный жёсткий диск большого объема все-таки требуется в системе — Bootcamp-раздел, тяжеловесные служебные файлы и программы Mac OS, IPA-программы iTunes — смысла хранить это на SSD нет, также как нет смысла переплачивать за его объем (на Эйре из доступных 120 Гб свободно 90).

Также не забывайте про мой файловый и медиасервер, на котором хранятся все данные, так что SSD в моем случае — исключительно под систему и повседневно-основной набор программ. Вторичные программы (типа игр) будут храниться на жёстком диске, а медиа-файлы и документы, как и прежде — на сервере.

Согласно вышеописанным доводам, единственный правильный способ — установить SSD третьим дисковым устройством, благо разъёмов SATA и питания на материнской плате iMac также три. Но от проблемы совместимости разъёмов никуда не деться, поэтому была поставлена задача — найти нужный кабель.

Простейший анализ интернета показал, что достаточно найти простой кабель типа SATA 7+15 Pin to SATA 7 Pin + 2 Pin, и этого будет вполне для SSD-зации Аймака. Но я решил на заморачиваться на компромиссных решениях, и с любимого Amazon был заказан искомый OEM-кабель Foxconn, штатно устанавливаемый в Эппловские компьютеры:

Выбор SSD-накопителя

С подбором накопителя также пришлось покорпеть, и если с объемом я более-менее определился, это 120…128 Гб (больше и не надо, см. выше), то с маркой и моделью было сложнее.

Самый важный фактор — доступность в местных компьютерных магазинах. Самые последние и современные модели оборудования (а это необязательно компьютерная комплектуха) никогда не спешат приезжать в мой регион, а заказывать по интернету (будь-то из Штатов, будь-то в России) такую хрупкую вещь все же опасливо, тем более в случае выхода из строя накопителя я могу классически пролететь с гарантией.

Из всего большого перечня брендов и обзоров на сайтах я сразу зацепился на OCZ, ибо: Intel дорогой, продукцию Samsung мне не позволяет использовать карма, у Corsair и Kingston слишком мало отзывов и т. д. и т. п.

В-общем, OCZ. В какой-то момент поисков я искренне проникся моделью Vertex 4 (отзывы о которой легко нагугливаются), но консультант с одного сайта (намеренно не указываю его название) усиленно рекомендовал Vector как более новую и современную модель. Я бы и рад взять его, но учитывая особенности местной розницы, в конечном итоге взял и купил Vertex 4 128 Gb — он и так отличный:

По привычке я хотел было сразу прошить накопитель последней версией прошивки (на накопителе было 1.5, самая актуальная — 1.5.1), но SSD отказался принимать её… ну и я по инерции забил на это.

Вскрытие и установка

Вооружившись первоклассным инструментом и двусторонним скотчем, я принялся за работу.

С сайта ifixit.com было распечатано 21-страничное руководство по установке набора из двух жёстких дисков, и процесс стартовал.

Сорри, обклеил SSD двусторонним скотчем

Не вдаваясь в подробности, SSD был установлен под DVD-приводом (для этого пришлось в пластмассовой стенке прорубать окно для кабелей, которое я впоследствии залепил бумажным скотчем во избежание нарушения границ тепловых зон: Apple дока в таких делах!):

Обратите внимание на порушенную стенку с отверстием для проводов — впоследствии это место будет законопачено столярным скотчем из бумаги

Заодно потыкав сбойный контакт в роскошной матрице LG, являвшегося причиной мерцания экрана на малой яркости, я собрал аппарат обратно — и как ни странно! — iMac завелся с полпинка и бодро маякнул о новом дисковом накопителе. Запустив Дисковую утилиту, я успешно создал GUID-раздел:

В который раз не перестаю восхищаться Apple: пожалуй, только её компьютеры обладают таким же шармом и привлекательностью, будучи вскрыты до уровня материнской платы! Схемотехника и инженерия просто образцовые

Остальное — дело техники: с предварительно скачанного DMG-образа Mountain Lion я и установил систему на свежий SSD:

Как и было оговорено, это будет «чистая» установка, все программы будут настроены с нуля.

Также с помощью утилитки Trim Enabler был задействован режим TRIM, почему-то сразу не включившийся:

SSD-впечатления

Итак, ощущения после апгрейда — самые положительные!

  1. Система грузится секунд за 10 с момента нажатия кнопки.
  2. Тяжёлые приложения типа Фотошопа — буквальные секунды (переоткрытие приложение — доли!).
  3. Бенчмарком доволен:

Резюмирую — давно надо было так!

2013   Apple   iMac
Ранее Ctrl + ↓